¿ Cuál capa o mochila para un Yopuka Vitalidad de nivel 177 para "daños con trampas" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Yopuka de nivel 177 para Vitalidad, daños con trampas y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños con trampas y daños de aire.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
45 Capa o Mochila Inteligencia :
46 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila Agilidad :
43 Capa o Mochila Potencia :
37 Capa o Mochila Sabiduría :
78 Capa o Mochila Iniciativa :
41 Capa o Mochila invocaciones :
36 Capa o Mochila prospección :
39 Capa o Mochila al retiro de PA :
14 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
16 Capa o Mochila al retiro de PM :
13 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa o Mochila placaje :
18 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
12 Capa o Mochila Daños (fuego) :
12 Capa o Mochila Daños (agua) :
12 Capa o Mochila Daños (aire) :
12 Capa o Mochila Daños (neutral) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
12 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
21 Capa o Mochila daños de fuego :
19 Capa o Mochila daños de agua :
16 Capa o Mochila daños de aire :
12 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
20 Capa o Mochila Reenvía daños :
12 Capa o Mochila daños por empuje :
15 Capa o Mochila Daños críticos :
15 Capa o Mochila daños con trampas :
12 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
14 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
35 Capa o Mochila resistencia al aire :
32 Capa o Mochila resistencia neutral :
28 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
25 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
30 Capa o Mochila % resistencia al aire :
29 Capa o Mochila % resistencia neutral :
23 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
15 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
12 Capa o Mochila EfectosFuerza :
133 Capa o Mochila Inteligencia :
136 Capa o Mochila Suerte :
141 Capa o Mochila Agilidad :
133 Capa o Mochila Potencia :
130 Capa o Mochila Vitalidad :
124 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
133 Capa o Mochila invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
127 Capa o Mochila al retiro de PA :
124 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
125 Capa o Mochila al retiro de PM :
124 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
125 Capa o Mochila huida :
126 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
124 Capa o Mochila Daños (fuego) :
124 Capa o Mochila Daños (agua) :
124 Capa o Mochila Daños (aire) :
124 Capa o Mochila Daños (neutral) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
124 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
125 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
126 Capa o Mochila daños de aire :
124 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
125 Capa o Mochila daños :
143 Capa o Mochila Reenvía daños :
124 Capa o Mochila daños por empuje :
126 Capa o Mochila Daños críticos :
124 Capa o Mochila Potencia Trampas :
124 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila resistencia al agua :
131 Capa o Mochila resistencia al aire :
131 Capa o Mochila resistencia neutral :
129 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
128 Capa o Mochila % resistencia neutral :
125 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
125 Capa o Mochila resistencia al empuje :
124 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
124 Capa o Mochila EfectosFuerza :
131 Capa o Mochila Inteligencia :
134 Capa o Mochila Suerte :
139 Capa o Mochila Agilidad :
132 Capa o Mochila Potencia :
128 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
148 Capa o Mochila Iniciativa :
131 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
125 Capa o Mochila al retiro de PA :
122 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
123 Capa o Mochila al retiro de PM :
123 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa o Mochila curas :
124 Capa o Mochila placaje :
124 Capa o Mochila huida :
124 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
122 Capa o Mochila Daños (fuego) :
122 Capa o Mochila Daños (agua) :
122 Capa o Mochila Daños (aire) :
122 Capa o Mochila Daños (neutral) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
122 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
123 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
124 Capa o Mochila daños neutrales :
123 Capa o Mochila daños :
141 Capa o Mochila Reenvía daños :
122 Capa o Mochila daños por empuje :
124 Capa o Mochila Daños críticos :
122 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
129 Capa o Mochila resistencia neutral :
127 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila % resistencia al agua :
126 Capa o Mochila % resistencia al aire :
126 Capa o Mochila % resistencia neutral :
123 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
122 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
122 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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